《星际争霸》在韩国不仅打开了电竞市场的大门,还提升了暴雪的名声。直到如今,韩国也有不少玩家还在玩!

上一篇我们说到,《星际争霸》在韩国的普及离不开网吧,联赛让《星际争霸》继续火爆。但是,从 2000 年中期开始,《星际争霸》在韩国的人气却开始减少。这又是为什么呢?

其实这主要是因为,停止更新很久的《星际争霸》,慢慢敌不过市面上不断出现的竞争作。因此,自然就没办法阻挡普通玩家和职业玩家的减少。

而这通过网吧占有率的变化,也能了解到。在 2000 年,韩国网吧中的 30% 的人都在玩《星际争霸》,但是到了 2003 年 4 月,减少至 19.8%,到了 2008 年 11 月,减少至 6.32%。

雪上加霜的是,到了 2007 年左右,Boxer 和 Yellow 等拥有庞大粉丝的早期《星际争霸》选手们的时代落幕。而传说级选手的退场,也影响到了联赛。

此时,韩国电竞圈开始感受到了危机。《星际争霸》联赛在韩国的地位很高,甚至都可以说,《星际争霸》联赛打造出了 电子竞技 这个词。因此,随着《星际争霸》的人气下降,肯定要准备对策。

不过,以《星际争霸》电竞战队背后的公司组成的韩国职业电子竞技协会(KeSpa),却没有多少危机意识。

其实,韩国的电竞市场,可不是由 KeSpa 带头培养的。主要是以各地举办的小型联赛为基础,由 OnGame Net 和 MBC 游戏,也就是电视台通过不断举办联赛,再通过粉丝们的关注,慢慢培养的。

2004 年,看到《星际争霸》职业联赛决赛涌入 10 万观众之后,企业们突然想到,在联赛上打广告效果应该不错。于是,企业们开始在《星际争霸》联赛上投钱,使得企业在电竞圈里的影响力,以及 KeSpa 的力量都在逐渐发展壮大。

结果,到了 2007 年,KeSpa 开始叫电视台购买联赛的直播权。而此时,电视台却觉得很委屈,让电竞联赛在韩国发展壮大的明明是我们…

不过,毕竟韩国电竞选手都是 KeSpa 来管理的,所以干脆威胁电视台,如果不购买转播权就不让选手参加相关电视台举办的联赛。因此电视台也没辙,只能乖乖答应交钱。但是,就转播权的费用等详细内容,双方存在分歧,始终没有达成共识。

把《星际争霸》联赛转播权交给没准备好,且能力也不够的 Gom TV?还有,看联赛的粉丝们又有什么罪呢?在联赛直播途中让选手全部离开?这完全是无视观众的行为。

而此举也惹怒了《星际争霸》的粉丝们,开始向 KeSpa 进行抗议,一边倒地指责 KeSpa。但是,KeSpa 依然坚持己见。最终,主流电视台也只能支付赛事转播费给 KeSpa。

这件事并不是单纯的赛事转播权费用之争。而是《星际争霸》联赛圈的霸主之位的争夺。而最终的获胜者自然是 KeSpa。

后来,在利益的驱使下,SKT vs KT 这种战队为单位的联赛,开始从 3 天 5 场比赛增加至 5 天 10 场比赛。还有,这一决定在之后遭到了很多指责。

前面也说到,企业们进入职业联赛的原因只有一点。为了宣传!赛事的加密,对企业来说当然是只有好处了。毕竟曝光次数会同步增加。

原本没有《星际争霸》联赛的日子,电视台也会在黄金时间播放《跑跑卡丁车》,《突击风暴》等游戏的电竞联赛。也就是说,电视台也会帮助其他有发展可能性的游戏发展。毕竟如果把宝全部压在《星际争霸》上会有风险。

但是,《星际争霸》比赛次数大幅增加之后呢?其他游戏联赛自然没办法在黄金时间段播放。也就是失去了可以发展的机会。在这种状况下,KeSpa 又新增了一个规则,为了减少选手们的疲劳度,推出了上场队员名单预告制。就是说,会提前告诉观众,下一场哪些人和哪些人比赛。

有了这一规则,选手们可以提前准备对应的策略。但是,这个规则却成为了之后比赛造假的主要原因…

总之,一切都在往不好的方向发展。但是,KeSpa 并不这么认为。因为,KeSpa 获得了一只下金蛋的鸡,也就是《星际争霸》联赛的主导权。

不过呢,随着暴雪的加入,这一切又开始发生变化。暴雪质疑 KeSpa,转播权为什么是你们在卖?《星际争霸》的知识产权明明是我们的。

而这个纠纷,最终导致最坏的结果…这个还是下次再说吧。请关注 17173 的后续报道。

作者 admin

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